英雄互娱借助 App Annie 确定合适的市场
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2020-03-06
宋志向(运营)
背景
英雄互娱是一家总部位于中国北京的移动电子竞技运营商。自 2015 年成立以来,该公司通过广受好评的移动游戏《 全民枪战》迅速席卷亚洲市场,在该地区初露头角的电子竞技行业中占据一席之地。《全民枪战》是一款人气极高的第一人称射击类游戏,拥有超过 4 亿名玩家。该游戏在亚洲各区域市场的热门收入榜单上也有不俗表现。现在,此游戏已成为整个电子竞技比赛行业内的主力军。
挑战
英雄互娱的海外发行团队认识到全球电子竞技行业的利好形势,开始将其明星产品《全民枪战》推往新市场。由于缺少综合性市场数据的统计支持,该团队主要依靠团队成员的以往经验来挑选一些主攻市场。因为缺乏对这些市场盈利潜力的分析,所以得到的结果往往也难以预期。
为了试水,该团队决定在中国香港和中国台湾发布该款游戏,因为这两个地区在地域和文化上与中国大陆相近。但是,团队很快发现,其主要定位的用户人群 (主要为 20多岁的男性铁杆移动游戏玩家) 与当初的设想大相径庭。经证实,这两个特定利基市场的规模实际上小于预期。
结果
海外发行团队很快认识到,若要找到利润最丰厚的市场,就需要关于玩家消费习惯的详细和准确的行业数据的帮助。App Annie Intelligence 被证明是完美的数据解决方案。
“无论是监测我们自己产品的表现,还是竞争对手产品的表现,我们每天都在使用 App Annie Intelligence。” 英雄互娱执行副总裁杨斌表示。借助 App Annie 数据,英雄互娱确定了目标市场,在这些市场中,相似的第一人称射击游戏表现优异,并且每用户平均收入 (ARPU) 也很高。具体来说,在使用 App Annie的下载量和收入数据后,该团队发现海湾国家具有较高ARPU 值得玩家数量更多,所以重点针对阿拉伯语玩家对《全民枪战》进行本地化工作。通过对地区 ARPU 的观察分析,该团队也对应用内项目的定价机制作出了相应调整。
凭借 App Annie Marketing Intelligence 数据,数字营销团队能通过浏览 App Annie 的创意库,确定适合特定目标市场的广告创意。该团队研究了目标市场中相似游戏所使用的创意,从中进行学习借鉴,从而轻松打入文化和习俗大不相同的国家/地区。
英雄互娱已将 App Annie 数据整合到了全面营销流程中,从而借助关于竞争对手产品和自身产品的数据做出周详的决策。通过使用 App Annie 直观的控制面板,海外发行团队能够优化营销决策,使《全民枪战》在亚洲主要市场的下载量和收入排名一路攀升。”从 2016 年 8 月到10 月,App Annie Intelligence 帮助我们在泰国 GooglePlay 上的收入增加了 40%。” 杨斌表示。
海外发行团队也使用 App Annie 数据验证和分析最新行业趋势,对于像移动应用这样充满活力的电子竞技领域,此类新的趋势层出不穷。”我们使用 App Annie 数据来分析某些决策行之有效的原因以及用户的行为表现,然后再做出下一步的行动。” 杨斌说道。
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本文作者:宋志向(运营)
责任编辑:宋志向(运营)
本文来源:牛透社
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